sábado, 19 de noviembre de 2016

Realidad aumentada

La realidad aumentada ofrece muchas posibilidades, desde la reproducción de maquetas 3D, la publicidad o la información adicional en un espacio mínimo hasta la creación de juegos y cuentos interactivos y otros materiales educativos.

Existen varias formas de crear realidad aumentada, como los códigos QR, los marcadores, programas de superposición de elementos multimedia a una imagen...

Aquí tenéis más información sobre aplicaciones para crear realidad aumentada.

En nuestro caso hemos empleado Aurasma: una aplicación para tablet y smartphone que permite vincular un vídeo o una imagen a otra tomada desde nuestro dispositivo, de forma que, al enfocar nuevamente la imagen se reproduce automáticamente el vídeo o imagen seleccionado.

Veamos un ejemplo:



Hemos fotografiado la fotocopiadora de la facultad y la hemos vinculado a nuestro vídeo de ChatterPix.

miércoles, 16 de noviembre de 2016

Infografías

Una manera muy visual y atractiva de presentar la información es a través de una infografía; una combinación de imágenes y texto que facilita su transmisión y comprensión.

Una aplicación interesante para hacer infografías es Piktochart, que además también permite la creación de presentaciones, pósters o informes. Es sencilla de utilizar y permite la creación de diseños originales, aunque es una pena que no permita modificar los colores de las formas prediseñadas...

Este es un ejemplo de una infografía hecha con Piktochart sobre algunos requisitos importantes que deberían tenerse en cuenta a la hora de programar una actividad:


lunes, 14 de noviembre de 2016

Toontastic

Toontastic es una aplicación para Apple que permite la creación de historias animadas.

Permite elegir diversos escenarios y personajes, así como crear los tuyos propios y añadirles efectos especiales, voz y movimiento en diferentes escenas guiadas que completan las partes fundamentales de cualquier historia: situación inicial, presentación del conflicto, cambio, momento de tensión y resolución.

Es ideal para trabajar con los niños las partes del relato, así como los estados emocionales, ya que permite elegir el grado de tensión y emoción que pretende transmitir cada escena.

Este es un ejemplo sencillo: 


domingo, 6 de noviembre de 2016

Prácticas TIC en en el aula

El primer paso para crear un proyecto es recopilar ideas, información, recursos...  y eso es lo que estamos haciendo ahora.  

Entre todo el equipo hemos creado un tablero colaborativo en Pinterest y en él estamos guardando todas esas "buenas prácticas" que vamos encontrando. Son ideas que nos han parecido interesantes por varios motivos, así que cada miembro del equipo las pone en común con los demás a través de esta aplicación.


Aquí os dejo un enlace a nuestro tablero:


jueves, 3 de noviembre de 2016

Popplet

Popplet es un organizador gráfico on-line que facilita la creación de mapas mentales. Tiene una versión gratuita y permite tanto el uso individual como el trabajo en equipo.

Un ejemplo:

En este caso el tema elegido ha sido Twitter, una interesante aplicación que permite compartir información interesante, dudas, opiniones, experiencias... Dando lugar a una interacción impersonal y libre de ataduras en la que tú decides qué y a quien seguir, quién te sigue a ti, qué es lo que te gusta e interesa o qué compartir con los demás.